Wypadki aut w grze

Skrypt mający na celu powodowanie wypadków w grze został poprawiony.

Aktualnie testowany na s0 i s1, ale powinien się szybko znaleźć na pozostałych światach.

Kilka spraw technicznych:

  • auto które ulegnie wypadkowi, nie nadaje się do naprawy, kiedyś postaram się dorobić „drobniejsze” uszkodzenia, typu strata lusterka, aby można było tylko zapłacić dodatkową fakturę za zakup nowego itp,
  • po wypadku ciągnik jest holowany do garażu którego wracał, następnie trzeba go zezłomować,
  • za holowanie samochodu musimy zapłacić fakturę 12 zł/km, tylko za odległość jaka pozostała do garażu powrotnego.

Jak zapobiegać wypadkom?

  • wysokie umiejętności i morale kierowców zmniejszają szansę na spowodowanie incydentu,
  • nowsze samochody (z małym przebiegiem) są mniej narażone na to zdarzenie,